Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Veneno
Montacarneros Megacaballero
Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 9

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Veneno
Torre Tesla Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Torre Tesla Valquiria Veneno Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Valquiria Veneno Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Montacarneros
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno

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