Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Mago de hielo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Barril de duendes
Horda de esbirros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Bombardero Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Bombardero Horda de esbirros Mago Barril de duendes
Mago
Valquiria Montapuercos
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 6

Bombardero
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros
Mago de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Mago Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Valquiria Mago de hielo
Barril de duendes
Mago de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Bombardero Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Valquiria
Horda de esbirros Mago de hielo
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Bombardero Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Horda de esbirros Bombardero Valquiria Mago Mago de hielo
Bombardero Valquiria Mago Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Bombardero Lanzafuegos Mago de hielo
Bombardero Valquiria Mago Lanzafuegos Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Mago de hielo
Bombardero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Mago de hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Mago de hielo
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bombardero Valquiria Mago Mago de hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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