Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Bebé Dragón Princesa
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Guardias Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Guardias Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bebé Dragón Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Guardias Princesa
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa Montapuercos Bebé Dragón Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Princesa
Montapuercos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cohete Guardias Bebé Dragón Princesa
Mago
Montapuercos
Cohete
Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Princesa
Montapuercos
Mago
Guardias
Cohete
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón
Duende lanzadardos Cohete Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa
Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón
Princesa
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Cohete Guardias
Mago Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Princesa
Cohete
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Guardias Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Lanzafuegos Mago Cohete Bebé Dragón
Guardias Cohete
Cohete Guardias
Guardias
Lanzafuegos Mago Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Cohete Guardias Duende lanzadardos
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Cohete Guardias
Cohete Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias
Mago Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Cohete Guardias
Lanzafuegos Cohete Duende lanzadardos Mago Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Princesa
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Guardias
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Princesa
Cohete Lanzafuegos Mago Princesa
Duende lanzadardos Cohete Guardias Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cohete Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cohete

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