Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Furia Esqueleto gigante
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Esqueleto gigante
Furia
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Furia Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Furia Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Furia
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago
Mago Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

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