Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Cañón Pescador Leñador Sabueso de lava
Descarga
Cañón Pescador Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Cañón Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Cañón Pescador Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Sabueso de lava
Paquete Real
Pescador Mago eléctrico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Pescador Mago eléctrico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Cañón Pescador Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Cañón Pescador Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pescador Veneno Mago eléctrico Leñador Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Pescador Veneno

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Leñador Megacaballero
Cañón
Veneno
Sabueso de lava Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago eléctrico Megacaballero Sabueso de lava
Megacaballero
Flechas Veneno Pescador Mago eléctrico Leñador
Sabueso de lava
Flechas Veneno Leñador

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Cañón Leñador
Cañón
Flechas Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Mago eléctrico
Cañón Veneno Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Cañón Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno Pescador Mago eléctrico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago eléctrico
Leñador Cañón Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Pescador Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Leñador Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Leñador Megacaballero
Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Cañón Veneno
Flechas Cañón Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Pescador Leñador
Cañón Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Flechas Cañón Pescador Leñador Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Cañón Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Cañón Veneno Mago eléctrico Leñador
Cañón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cañón Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Veneno Pescador Mago eléctrico Leñador
Flechas Cañón Megacaballero Pescador Mago eléctrico Leñador
Flechas Veneno Cañón Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cañón Pescador Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Flechas Cañón Veneno Pescador Mago eléctrico Leñador
Cañón Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Pescador Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Cañón Pescador Leñador Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Pescador Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Veneno
Cañón
Megacaballero Leñador
Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Leñador
Cañón Megacaballero
Mago eléctrico Veneno Pescador Leñador
Flechas Veneno Megacaballero Cañón Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Pescador Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Pescador
Veneno Pescador Mago eléctrico Leñador
Veneno Flechas Pescador Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Pescador
Flechas Veneno Pescador Mago eléctrico
Flechas Veneno Pescador Megacaballero
Veneno Flechas Pescador
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno
Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Veneno Pescador

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