Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Príncipe Pescador Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Príncipe Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Pescador Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Gigante Noble Príncipe Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Gigante Noble Príncipe Pescador
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mago Príncipe Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Mago Pescador Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mago Pescador
Rayo
Mago Príncipe Pescador Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Pescador Bola de fuego Dragón Infernal Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Esbirros Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Furia Príncipe Pescador Dragón Infernal
Gigante Noble
Esbirros Bola de fuego Pescador Mago
Bola de fuego
Gigante Noble
Mago
Gigante Noble Furia Príncipe
Furia
Esbirros Mago Príncipe
Príncipe
Esbirros Mago Furia
Pescador
Gigante Noble Esbirros
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Príncipe Pescador
Gigante Noble
Bola de fuego
Mago
Príncipe
Furia
Príncipe
Esbirros Mago Pescador
Pescador
Esbirros Príncipe
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Esbirros Príncipe Pescador
Príncipe Pescador Esbirros Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Esbirros Pescador
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragón Infernal Esbirros Príncipe Pescador
Príncipe Pescador
Esbirros Bola de fuego Mago Pescador
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Príncipe Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros Príncipe
Dragón Infernal Príncipe
Bola de fuego Príncipe Pescador Dragón Infernal
Mago Esbirros Bola de fuego Príncipe Pescador
Bola de fuego Esbirros Mago Príncipe Pescador
Mago Esbirros Bola de fuego Pescador Dragón Infernal
Príncipe Pescador Dragón Infernal
Mago Esbirros Bola de fuego Príncipe Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe Pescador
Bola de fuego Mago Príncipe Pescador Dragón Infernal
Esbirros Príncipe Pescador
Príncipe Bola de fuego Pescador
Príncipe Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Esbirros
Príncipe Esbirros Bola de fuego
Príncipe Pescador Dragón Infernal
Esbirros Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Príncipe Pescador Dragón Infernal
Esbirros Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Pescador
Esbirros Bola de fuego Príncipe Pescador
Bola de fuego Mago Príncipe Pescador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Pescador
Esbirros Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Príncipe Pescador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Pescador
Bola de fuego Mago Príncipe Pescador
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Pescador
Bola de fuego Mago Príncipe Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Mago

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