Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Máquina Voladora Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja Leñador
Descarga
Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Golem de Elixir Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu Sanador Golem de Elixir Bruja Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu Sanador Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Espíritu Sanador Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Leñador Bruja Madre
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Leñador Bruja Madre
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Golem de Elixir Máquina Voladora Leñador Bruja Madre Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador El Tronco Golem de Elixir Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Golem de Elixir Bruja Leñador
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Rayo Máquina Voladora Bruja El Tronco Leñador Bruja Madre
Máquina Voladora
Golem de Elixir Leñador
Bruja
Espíritu Sanador Golem de Elixir Leñador
Rayo
Golem de Elixir
El Tronco
Golem de Elixir Leñador
Leñador
Espíritu Sanador Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja Madre
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Máquina Voladora
El Tronco Leñador
Bruja
El Tronco Leñador
Rayo
El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora Bruja Rayo Leñador Bruja Madre
Leñador
Máquina Voladora Bruja El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora El Tronco
Leñador Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja Leñador Rayo
Bruja Leñador
Rayo El Tronco Leñador
El Tronco Máquina Voladora Leñador Bruja Madre
Rayo Máquina Voladora Bruja
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Bruja Leñador
Leñador
Bruja Bruja Madre Máquina Voladora El Tronco Leñador
Máquina Voladora Bruja
Leñador Máquina Voladora Bruja Rayo El Tronco
Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Rayo El Tronco Leñador
Bruja Leñador
Máquina Voladora Bruja El Tronco Leñador
Bruja El Tronco Máquina Voladora Leñador Bruja Madre
Leñador
Máquina Voladora Bruja El Tronco Leñador Bruja Madre
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja
Máquina Voladora Rayo El Tronco Leñador
Leñador Bruja Rayo El Tronco
Rayo Leñador El Tronco
Bruja Leñador
Bruja Madre Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Rayo Leñador
Leñador
Rayo Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja
Máquina Voladora Bruja Leñador
Rayo El Tronco
Rayo Bruja Leñador
Máquina Voladora Bruja
Bruja Máquina Voladora Rayo El Tronco Leñador
Máquina Voladora Bruja El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Rayo
El Tronco Máquina Voladora Rayo
Rayo Leñador
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora Bruja El Tronco
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora El Tronco
Rayo Máquina Voladora Bruja El Tronco Bruja Madre
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Bruja Madre Bruja
Bruja
El Tronco Máquina Voladora Bruja Rayo
Rayo Máquina Voladora Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora Bruja Bruja Madre
Rayo Máquina Voladora Bruja
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Máquina Voladora Bruja
Rayo Máquina Voladora Bruja
El Tronco
Rayo Máquina Voladora Leñador
El Tronco Máquina Voladora Rayo
Rayo
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja Rayo El Tronco
Máquina Voladora Bruja Rayo
Rayo Máquina Voladora Bruja El Tronco
Rayo

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