Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Veneno
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Rayo
Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Curse Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse Flechas Pandilla de Duendes Pescador Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Goblin Curse Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Goblin Curse Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Flechas
Goblin Curse Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Goblin Curse
Flechas Espíritu Eléctrico
Hielo
Flechas
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Pescador
Pescador
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Pescador
Flechas
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Goblin Curse
Hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes
Pescador
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Goblin Curse Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Goblin Curse Hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Pandilla de Duendes Goblin Curse Espíritu Eléctrico Flechas Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Goblin Curse
Excavadora de Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Hielo Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Goblin Curse Hielo Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Goblin Curse Hielo Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Hielo Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Goblin Curse Esqueleto gigante Pescador
Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Curse Esqueleto gigante Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Goblin Curse Hielo
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Goblin Curse Pescador
Hielo Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Excavadora de Duendes
Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Goblin Curse
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Goblin Curse Hielo Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Goblin Curse Pescador
Flechas Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Hielo Esqueleto gigante
Flechas Goblin Curse
Flechas Espíritu Eléctrico Goblin Curse Hielo
Flechas
Flechas Goblin Curse Hielo
Flechas Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Flechas Pescador
Flechas Goblin Curse
Pescador
Flechas Hielo Pescador
Flechas Pescador
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Hielo
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Goblin Curse
Esqueleto gigante
Flechas
Pescador
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Goblin Curse Hielo Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Goblin Curse Pescador
Flechas Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Hielo
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Hielo
Esqueleto gigante
Flechas Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Goblin Curse
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Hielo Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Pescador

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