Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Duendes Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes
El Tronco
Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Terremoto
Golem de Elixir Horno Barril de duendes
Flechas
Duendes Horno Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Horno Trío de Mosqueteras
Rayo
Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Cohete
Horno Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de Elixir Barril de duendes Ariete de batalla Horno Dragón Infernal Rayo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Golem de Elixir Barril de duendes Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Golem de Elixir
Rayo Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes Dragón Infernal
Ariete de batalla
Duendes Horno Trío de Mosqueteras Barril de duendes Rayo
Horno
Golem de Elixir Ariete de batalla Barril de duendes
Trío de Mosqueteras
Golem de Elixir Ariete de batalla
Barril de duendes
Golem de Elixir Ariete de batalla Horno
Rayo
Golem de Elixir Ariete de batalla
Dragón Infernal
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 0

Duendes
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Horno
Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Rayo
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Dragón Infernal Duendes Horno Trío de Mosqueteras
Horno Trío de Mosqueteras Duendes Rayo Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duendes Horno
Rayo
Duendes Horno
Horno Trío de Mosqueteras Rayo Dragón Infernal
Rayo
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duendes Horno
Duendes
Duendes Horno
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Horno
Horno Trío de Mosqueteras Rayo
Trío de Mosqueteras Duendes Horno
Dragón Infernal Horno Trío de Mosqueteras
Horno Trío de Mosqueteras Rayo Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Duendes Horno
Duendes Horno Trío de Mosqueteras
Horno Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Duendes Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Horno
Rayo Dragón Infernal
Duendes Horno Rayo
Rayo
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Horno Trío de Mosqueteras
Duendes Horno Rayo
Dragón Infernal
Rayo Duendes Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Dragón Infernal
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Horno Trío de Mosqueteras
Duendes Horno Trío de Mosqueteras Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo
Rayo
Horno
Horno
Horno
Rayo
Rayo
Rayo Duendes Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Horno
Rayo Horno Trío de Mosqueteras
Rayo Horno Trío de Mosqueteras
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Horno
Dragón Infernal
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Horno
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Rayo
Dragón Infernal
Rayo

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