Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Horno Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Horno Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Horno Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Horno Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Valquiria Montapuercos Horno Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Arquero Mágico
Valquiria
Montapuercos Horno Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Horno Veneno Arquero Mágico
Horno
Caballero Valquiria Montapuercos
Veneno
Caballero Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Montapuercos
Horno
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Veneno
Caballero
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Horno
Horda de esbirros Horno Caballero Valquiria
Horda de esbirros Caballero Valquiria Horno
Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Veneno Caballero Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Horno Veneno Arquero Mágico
Caballero Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Valquiria Horno Veneno
Bola de fuego Valquiria Caballero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Valquiria Horno Veneno Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Valquiria Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Caballero Valquiria Arquero Mágico
Caballero Horda de esbirros Valquiria Horno
Valquiria Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Horno Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Valquiria Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria Veneno
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Veneno Arquero Mágico
Valquiria Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Arquero Mágico Caballero Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Veneno Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Veneno Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

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