Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Príncipe Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real Ariete de batalla Montapuercos Bruja Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Montacarneros
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Montapuercos
Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Bruja
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Fantasma Real Montacarneros
Príncipe
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Fantasma Real Montacarneros
Fantasma Real
Ariete de batalla Bruja Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Príncipe Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ariete de batalla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Príncipe
Bruja
Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Fantasma Real
Bruja
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Montacarneros Bruja
Duende lanzadardos Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe Fantasma Real
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real Montacarneros
Bruja Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Fantasma Real Duende lanzadardos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real
Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Príncipe
Príncipe
Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Montacarneros
Bruja Príncipe Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Duende lanzadardos

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