Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Gigante Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Duende Forzudo Verdugo
Veneno
Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de hielo Tornado Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Golem de hielo Tornado Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Verdugo
Duende Forzudo
Gigante Espejo Príncipe oscuro
Valquiria
Gigante Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Gigante
Príncipe oscuro Duende Forzudo Valquiria Tornado Verdugo
Espejo
Duende Forzudo Tornado
Tornado
Verdugo Valquiria Gigante Espejo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Duende Forzudo Valquiria Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Golem de hielo Valquiria Gigante Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 10

Golem de hielo
Tornado Verdugo
Duende Forzudo
Espejo Tornado Verdugo
Valquiria
Espejo Tornado Verdugo
Gigante
Espejo
Duende Forzudo Tornado Valquiria Verdugo
Tornado
Espejo Verdugo Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Espejo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Tornado Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Duende Forzudo Verdugo
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Tornado
Tornado Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Verdugo Golem de hielo Tornado Príncipe oscuro
Verdugo Tornado
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Verdugo Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Tornado Verdugo Golem de hielo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Golem de hielo Valquiria Verdugo
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Golem de hielo Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Golem de hielo Tornado
Príncipe oscuro Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo Golem de hielo Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Golem de hielo Duende Forzudo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Valquiria Verdugo Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria
Tornado Verdugo
Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Verdugo Valquiria Príncipe oscuro
Verdugo Golem de hielo Tornado
Tornado Verdugo
Golem de hielo Tornado Verdugo
Tornado
Tornado
Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Tornado Verdugo
Golem de hielo Verdugo
Golem de hielo
Verdugo
Verdugo
Tornado
Príncipe oscuro Verdugo
Valquiria Tornado
Tornado
Tornado
Golem de hielo Tornado Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Tornado
Golem de hielo Tornado Verdugo
Príncipe oscuro
Tornado Verdugo
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Golem de hielo Verdugo
Tornado
Príncipe oscuro Verdugo
Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Verdugo

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