Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Ejército de esqueletos Clon Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Minero Leñador Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Minero Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Leñador Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Rayo
Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Clon Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Clon Minero Leñador Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Minero Clon Leñador
Flechas
Gigante Minero Leñador Bruja nocturna
Gigante
Murciélagos Flechas Minero Bruja nocturna Leñador
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Murciélagos Leñador
Minero
Murciélagos Gigante Flechas Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Gigante Clon Minero Bruja nocturna
Bruja nocturna
Gigante Clon Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 3

Murciélagos
Leñador
Flechas
Leñador
Gigante
Ejército de esqueletos
Leñador
Clon
Minero
Leñador
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Murciélagos
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Flechas
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Minero Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Minero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Flechas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Minero Flechas
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas Minero
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Flechas Minero Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Minero Leñador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Minero

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