Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem Fantasma Real Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzarrocas Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem Fantasma Real Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzarrocas
Arquero Mágico Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Golem
Bruja nocturna Arquero Mágico Rey Esqueleto
Fantasma Real
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Golem Fantasma Real
Bruja nocturna
Golem Lanzarrocas Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Golem Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 2

Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Golem
Fantasma Real
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Arquero Mágico
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Arquero Mágico
Bruja nocturna
Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzarrocas Rey Esqueleto
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lanzarrocas Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Esqueleto gigante
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Lanzarrocas Fantasma Real Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Fantasma Real
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Esqueleto gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Lanzarrocas Bruja nocturna
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante Fantasma Real
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzarrocas Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas
Bruja nocturna
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Bruja nocturna
Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Rey Esqueleto
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

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