Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzarrocas
Megaesbirro Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 13

Megaesbirro
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Megaesbirro Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Esqueleto gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragón Infernal Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Dragón Infernal Bola de fuego
Lanzarrocas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Megaesbirro Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzarrocas
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego Megaesbirro Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megacaballero Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megaesbirro Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Megaesbirro Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero

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