Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante Fantasma Real Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Leñador Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Duende Gigante Cementerio
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Leñador Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Cementerio Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende Gigante Fantasma Real
Goblin Curse
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende Gigante Fantasma Real Leñador
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Cementerio
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Cementerio Duende Gigante Fantasma Real Leñador
Leñador
Barril de duendes Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico Cementerio
Cementerio
Mago eléctrico Duende Gigante Leñador

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Mago eléctrico Leñador
Goblin Curse
Barril de duendes
Duende Gigante
Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Gigante Fantasma Real Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Goblin Curse Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico
Leñador
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Goblin Curse
Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Leñador
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico Duende Gigante Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Goblin Curse Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Goblin Curse Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Fantasma Real Goblin Curse Duende Gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante Leñador
Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico Leñador
Goblin Curse Duende Gigante Leñador
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante
Leñador
Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante Leñador
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende Gigante Leñador
Goblin Curse Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Goblin Curse Fantasma Real Mago eléctrico
Duende Gigante
Goblin Curse
Goblin Curse Duende Gigante
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Goblin Curse
Mago eléctrico
Goblin Curse
Goblin Curse
Fantasma Real Mago eléctrico
Goblin Curse
Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Goblin Curse
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Goblin Curse Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico

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