Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Gigante Príncipe Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Ejército de esqueletos Gigante Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Príncipe Duende Gigante
Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante Gigante Príncipe Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Gigante Príncipe Duende Gigante
Caballero
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Príncipe
Gigante
Príncipe Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe
Gigante Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de Fuego
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe Duende Gigante
Caballero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Duende Gigante
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende Gigante
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Caballero Duende Gigante
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Príncipe Duende Gigante
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Caballero Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende Gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Príncipe
Caballero Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante Príncipe
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Caballero Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante

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