Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Duende Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón
Descarga
Bombardero Cañón Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Cañón
Veneno
Bombardero Cañón
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Caballero Cañón Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Bombardero Duende Gigante
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Caballero
Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bola de fuego
Cañón
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Caballero
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bombardero

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Cañón Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Duende Gigante Espíritu de hielo Flechas Caballero Cañón
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego Duende Gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Cañón
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Caballero
Cañón P.E.K.K.A Caballero
Bombardero Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bombardero Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Cañón
Bombardero Flechas Caballero Cañón Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Bola de fuego
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bola de fuego Bombardero Caballero
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Flechas Caballero Cañón Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bombardero Flechas Caballero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Cañón Duende Gigante
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Cañón Bola de fuego Duende Gigante
Bombardero Cañón Bola de fuego
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende Gigante
Bombardero Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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