Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Duende Gigante Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Príncipe Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Príncipe Cohete Duende Gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Príncipe

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe Duende Gigante Chispitas
Valquiria
Príncipe Chispitas
Cohete
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros
Duende Gigante
Chispitas Horda de esbirros
Chispitas
Duende Gigante Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Chispitas
Valquiria
Príncipe Chispitas
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe Chispitas
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Megacaballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete
Cohete Valquiria Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Megacaballero
Chispitas Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Chispitas
Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe Duende Gigante Chispitas
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Duende Gigante
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe Duende Gigante
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete Chispitas
Cohete Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Valquiria Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Horda de esbirros Valquiria Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Duende Gigante
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Cohete Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete
Príncipe Chispitas
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Valquiria Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Príncipe Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero

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