Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Horno Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Horno Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Horno Mago Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Horno Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Horno Mago Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Horno Príncipe oscuro Mago Verdugo Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Horno Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Horno Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante
Horno
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Duende Gigante
Mago
Príncipe oscuro Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horno Mago Verdugo Rayo Duende Gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Rayo
Príncipe oscuro Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Horno Mago Príncipe oscuro Rayo

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de nieve gigante
Horno Mago Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante
Horno
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Horno Mago Verdugo
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horno Mago Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Rayo
Duende Gigante
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Verdugo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Horno Príncipe oscuro Verdugo
Horno Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Verdugo Rayo
Ejército de esqueletos Horno Príncipe oscuro
Rayo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Horno Rayo Mago Verdugo
Rayo Duende Gigante
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Horno Mago Príncipe oscuro Duende Gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Horno Mago
Horno Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Rayo
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Horno Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Rayo
Mago Horno Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Horno Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Horno Mago Verdugo Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Horno Verdugo Duende Gigante
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Rayo
Ejército de esqueletos Horno Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante
Horno Mago Verdugo Bola de nieve gigante Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horno Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende Gigante
Rayo Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Rayo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rayo Mago Verdugo Duende Gigante
Mago Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Horno Príncipe oscuro Verdugo Rayo Duende Gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Bola de nieve gigante Verdugo
Rayo Duende Gigante
Rayo Príncipe oscuro
Mago Verdugo Bola de nieve gigante Horno Príncipe oscuro
Mago Verdugo Bola de nieve gigante Horno Duende Gigante
Horno Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Rayo
Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Mago Príncipe oscuro
Rayo Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante Verdugo
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Horno
Rayo Bola de nieve gigante Horno Mago Verdugo
Rayo Horno Mago Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horno Mago Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Horno Mago Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Rayo Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Rayo Mago Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Rayo
Bola de nieve gigante Verdugo Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante
Rayo Mago

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