Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bruja Duende Gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Terremoto
Electrocutadores Bruja
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Rayo
Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador Bruja Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Duende Gigante Leñador
Duende lanzadardos
Duende Gigante
Electrocutadores
Duende Gigante Leñador
Cohete
Bruja
Duende Gigante Leñador
Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Leñador
Flechas Electrocutadores Bruja Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas
Leñador
Duende lanzadardos
Duendes Electrocutadores Duende Gigante Leñador
Electrocutadores
Duendes Duende lanzadardos Leñador
Cohete
Bruja
Leñador
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante
Leñador Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Cohete Bruja Leñador Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Bruja Leñador Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Cohete Leñador
Flechas Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Cohete Flechas Electrocutadores Bruja
Cohete Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Electrocutadores Bruja Duendes Leñador
Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duendes Duende lanzadardos Bruja Flechas Electrocutadores Duende Gigante Leñador
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Leñador Electrocutadores Cohete Bruja
Cohete Duendes Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Electrocutadores Leñador
Cohete Electrocutadores Leñador
Duendes Flechas Electrocutadores Bruja Leñador
Flechas Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Flechas Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duendes Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Electrocutadores Bruja
Flechas Cohete Leñador
Electrocutadores Leñador Duendes Cohete Bruja Duende Gigante
Cohete Leñador Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Bruja Duende Gigante Leñador
Flechas Cohete Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Cohete Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante Leñador
Electrocutadores Duende Gigante Leñador
Cohete Duendes Electrocutadores Bruja
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Cohete Flechas Duende Gigante
Cohete Electrocutadores Bruja Duende Gigante Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja Duendes Duende lanzadardos Cohete Duende Gigante Leñador
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas
Flechas Duende lanzadardos Cohete Bruja Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Duendes Leñador
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Bruja
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Cohete Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Electrocutadores
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Cohete Bruja
Cohete Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Cohete Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores Cohete Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja Duende Gigante
Duende lanzadardos Cohete

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