Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Globo bombástico Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Globo bombástico El Tronco
Mago
Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago
Duende Forzudo Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago El Tronco
Globo bombástico
Duende Gigante
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago
Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Duende Forzudo Mago El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo
Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende Gigante Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende Gigante
Duende Forzudo Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende Gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Mago Duende Gigante
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Megacaballero

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