Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Forzudo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Cañón Lápida Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida Duende Forzudo Cerdos Reales
El Tronco
Cañón Lápida Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Cañón Lápida Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales
Bola de fuego
Cañón Lápida Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales
Veneno
Cañón Lápida Duende Forzudo Cerdos Reales
Rayo
Cañón Lápida Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lápida Tornado Bola de fuego Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Cerdos Reales
Cañón
Lápida
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Tornado Cerdos Reales
Duende Forzudo
Montapuercos Cerdos Reales
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Cerdos Reales
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Tornado
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Cañón Lápida Bola de fuego Tornado
Cañón
Flechas Bola de fuego
Lápida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Flechas Cañón Lápida Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de fuego Tornado
Montapuercos
Cerdos Reales
Tornado
Bola de fuego Flechas Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Lápida Duende Forzudo
Cañón Duende Forzudo Tornado Lápida
Cañón Duende Forzudo Lápida
Flechas Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado Cañón
Tornado Flechas Cañón Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Lápida Duende Forzudo Tornado
Tornado Cañón
Flechas Cañón Lápida Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Duende Forzudo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Cañón Lápida Duende Forzudo Tornado
Cañón Lápida Duende Forzudo
Tornado Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Cañón Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Flechas Cañón Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Flechas Duende Forzudo Tornado Cañón Lápida Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo Tornado
Flechas Cañón Bola de fuego
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas
Lápida Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Cañón Lápida Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Tornado
Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Lápida Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Cañón Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Flechas Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Cañón Lápida Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Tornado Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego

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