Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Minero Dragón Infernal
Descarga
Lápida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Duende Forzudo Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Duende Forzudo
Flechas
Lápida
Paquete Real
Duende Forzudo Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Esqueleto gigante Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Minero Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Esqueleto gigante Minero
Lápida
Bola de fuego
Flechas Minero Mago eléctrico
Duende Forzudo
Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Flechas Duende Forzudo Minero Mago eléctrico
Minero
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Minero
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Lápida
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Lápida Duende Forzudo Minero Mago eléctrico
Duende Forzudo
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego
Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Dragón Infernal Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Lápida Mago eléctrico
Flechas Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Lápida Duende Forzudo
Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Duende Forzudo Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico
Dragón Infernal Lápida Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Minero Dragón Infernal
Lápida Esqueleto gigante Duende Forzudo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Lápida Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Dragón Infernal
Lápida Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Duende Forzudo Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Lápida Mago eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Minero
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Minero
Bola de fuego Minero Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego

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