Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Cazador Golem Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Cazador Mago de hielo Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Duende Forzudo Cazador Mago de hielo Leñador
Veneno
Duende Forzudo Cazador Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Mago de hielo Leñador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de hielo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cazador Golem Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo
Cazador Golem Leñador
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cazador Golem Mago de hielo
Cazador
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Golem Leñador
Golem
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Cazador Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Leñador
Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Golem Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Duende Forzudo
Tornado Cazador Mago de hielo Leñador
Tornado
Mago de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador
Cazador
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Mago de hielo Leñador
Golem
Mago de hielo
Tornado Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Leñador
Flechas Duende Forzudo Cazador Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Cazador Leñador Duende Forzudo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Cazador Leñador Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Leñador
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo Leñador
Tornado Cazador Flechas Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Cazador Duende Forzudo Tornado Mago de hielo Leñador
Tornado Mini P.E.K.K.A Cazador Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Flechas Tornado Cazador Leñador
Flechas Cazador Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Cazador Leñador
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Tornado Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Cazador Leñador
Flechas Duende Forzudo Tornado Cazador Mago de hielo Leñador
Flechas Duende Forzudo Tornado Cazador Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Cazador Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Cazador Leñador
Mini P.E.K.K.A Cazador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Duende Forzudo
Flechas Mini P.E.K.K.A Cazador Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Leñador Duende Forzudo Tornado
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Duende Forzudo Mini P.E.K.K.A Tornado
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Flechas Duende Forzudo Tornado
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Leñador
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Cazador Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cazador Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Leñador
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Cazador
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cazador Leñador
Flechas
Flechas Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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