Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja Madre Monje
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja Madre Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Guardias Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo P.E.K.K.A Monje
Mini P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Duende lanzadardos
Guardias
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja Madre
Dragón Infernal
Bruja Madre
P.E.K.K.A
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 12

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Bruja Madre
Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Madre
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bruja Madre
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Monje
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Guardias Monje
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Monje
Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Duende lanzadardos Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo P.E.K.K.A Monje
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende Forzudo
Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende Forzudo
Monje Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A
Duende Forzudo Duende lanzadardos Guardias
Duende Forzudo Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duende Forzudo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje
Guardias P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Duende Forzudo Monje
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Dragón Infernal
Bruja Madre Duende lanzadardos Monje
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
P.E.K.K.A Monje Duende Forzudo Guardias
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias Monje
Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Bruja Madre Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Monje Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Monje Duende lanzadardos
Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Monje
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Monje
Duende lanzadardos Bruja Madre Monje
Monje
Monje
Monje
Bruja Madre
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Monje
Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Monje
P.E.K.K.A
Monje
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Monje
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Monje

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