Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Golem de Elixir Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos
Paquete Real
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo Fantasma Real
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo
Veneno
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Cohete Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Cohete Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Fantasma Real Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Pillos Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Golem de Elixir Fantasma Real Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Pillos Golem de Elixir Duende Forzudo Megacaballero
Pillos
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Duende Forzudo
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Cohete
Fantasma Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Duendes con lanza Megacaballero
Pillos
Duendes con lanza
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza
Cohete
Fantasma Real
Duendes con lanza Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Cohete Megacaballero Dragones Esqueléticos Pillos
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Pillos Megacaballero
Duende Forzudo Cohete Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Cohete Duendes con lanza Pillos Duende Forzudo
Cohete Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Pillos Duende Forzudo
Duendes con lanza Pillos Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Pillos Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Pillos
Duende Forzudo Megacaballero Dragones Esqueléticos Pillos Cohete
Cohete Megacaballero Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo Fantasma Real
Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Cohete Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos Fantasma Real
Duende Forzudo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Pillos Fantasma Real Megacaballero
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Pillos Fantasma Real Megacaballero Duendes con lanza

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Duendes con lanza Duende Forzudo Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Cohete Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Pillos Duende Forzudo Cohete
Cohete Megacaballero Pillos Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Cohete Pillos
Pillos Cohete Duendes con lanza Duende Forzudo
Megacaballero Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo Cohete Megacaballero Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Megacaballero Pillos Duende Forzudo
Cohete Megacaballero Duende Forzudo
Pillos Cohete Megacaballero Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Pillos Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Cohete
Megacaballero Dragones Esqueléticos Pillos Duende Forzudo Fantasma Real
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Pillos Cohete Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pillos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Cohete
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Megacaballero
Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Cohete
Duendes con lanza Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pillos Cohete Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Cohete
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Pillos Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Fantasma Real Megacaballero

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