Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Bruja Madre
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal Bruja Madre Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Bruja Madre
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
Valquiria Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Mago Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre
Valquiria
Lanzafuegos Mago Príncipe Bruja Madre
Mago
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago
Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero
Bruja Madre
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Duende Forzudo Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe
Dragón Infernal Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Mago Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bruja Madre
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Príncipe Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Dragón Infernal Bruja Madre
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Madre Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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