Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Goblin Curse Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Goblin Curse Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Goblin Curse
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Goblin Curse
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Furia P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Furia Lanzafuegos Fantasma Real Bola de fuego Dragón Infernal P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Goblin Curse Furia Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
Bola de fuego
Furia
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Fantasma Real
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Goblin Curse
Furia
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Fantasma Real
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Goblin Curse
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Goblin Curse Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal Goblin Curse Megacaballero
Bola de fuego Goblin Curse P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Goblin Curse Dragón Infernal
Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Goblin Curse Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
P.E.K.K.A Goblin Curse Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Goblin Curse Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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