Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre bombardera Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Rompemuros Excavadora de Duendes Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Torre bombardera Bandida
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Bandida Torre bombardera Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Duende lanzadardos
Rompemuros Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera
Rompemuros
Excavadora de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real
Guardias
Bandida
Excavadora de Duendes
Rompemuros Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Rompemuros Excavadora de Duendes Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 8

Paquete Real
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos
Paquete Real Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos
Rompemuros
Guardias
Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Guardias
Fantasma Real
Paquete Real
Bandida
Paquete Real Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Torre bombardera Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Paquete Real Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Guardias Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Guardias Paquete Real Torre bombardera Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida
Paquete Real Duende lanzadardos
Torre bombardera Excavadora de Duendes Paquete Real Guardias Bandida
Torre bombardera Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Torre bombardera Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Paquete Real Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Paquete Real Excavadora de Duendes
Paquete Real Torre bombardera Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida
Paquete Real Torre bombardera Excavadora de Duendes Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Torre bombardera Excavadora de Duendes
Fantasma Real Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Bandida
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Fantasma Real Bandida
Paquete Real Bandida Torre bombardera Fantasma Real
Paquete Real Guardias Bandida Torre bombardera
Guardias Paquete Real Bandida
Paquete Real Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera
Paquete Real Guardias Duende lanzadardos Torre bombardera Bandida
Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Torre bombardera Bandida
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Paquete Real Guardias
Paquete Real Torre bombardera Guardias Bandida
Duende lanzadardos Torre bombardera
Guardias Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Excavadora de Duendes
Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Fantasma Real
Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Guardias
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Guardias Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos

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