Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Excavadora de Duendes Mago de hielo
Rayo
Cañón con Ruedas Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Flechas Mago de hielo Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duendes Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes
Mago de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duendes Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Duendes Excavadora de Duendes Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Duendes Mago de hielo Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Excavadora de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Megacaballero Duendes Flechas Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Cañón con Ruedas
Excavadora de Duendes
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Mago de hielo
Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas
Duendes
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago de hielo
Espíritu de hielo
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero

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