Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Veneno Excavadora de Duendes Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Veneno Excavadora de Duendes Mago eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Cañón Veneno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón
Golem de hielo
Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Flechas Golem de hielo Veneno Megacaballero
Mago eléctrico
Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Cañón Golem de hielo
Cañón
Golem de hielo Flechas Veneno Mago eléctrico
Golem de hielo
Cañón Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Excavadora de Duendes
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Golem de hielo Veneno Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Veneno Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Mago eléctrico
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Cañón Veneno
Flechas Cañón Golem de hielo Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes
Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Flechas Cañón Golem de hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Cañón Veneno Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Veneno Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Cañón Megacaballero Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Veneno Excavadora de Duendes Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Cañón Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Golem de hielo Mago eléctrico
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Veneno Golem de hielo Mago eléctrico
Golem de hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Golem de hielo Veneno
Cañón Excavadora de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Golem de hielo
Cañón Megacaballero
Mago eléctrico Golem de hielo Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Megacaballero Cañón Golem de hielo Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Golem de hielo Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Golem de hielo Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Golem de hielo Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas
Veneno Flechas Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno
Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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