Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Excavadora de Duendes
Descarga
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida
El Tronco
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Arqueras Excavadora de Duendes
Flechas
Arqueras Excavadora de Duendes
Paquete Real
Arqueras Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Excavadora de Duendes Bandida Bruja Madre
Veneno
Arqueras Excavadora de Duendes Bruja Madre
Rayo
Bandida Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Void Bandida Excavadora de Duendes Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Void

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Void P.E.K.K.A Arqueras Excavadora de Duendes Bandida Bruja Madre
Furia
Bruja Madre
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Flechas Bandida Bruja Madre
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Bruja Madre
Bandida
Arqueras Flechas Excavadora de Duendes
Bruja Madre
Flechas Furia Excavadora de Duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Arqueras
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Void P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre
Furia
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Arqueras Bruja Madre
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas
Bandida
Arqueras Flechas
Bruja Madre
Flechas Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Bandida
P.E.K.K.A Arqueras Void Excavadora de Duendes Bandida
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Bandida Bruja Madre
Arqueras Flechas Void
Flechas Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Arqueras Bandida
Arqueras Bruja Madre Flechas Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Arqueras
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Bandida
Flechas Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Bandida
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Bandida
Flechas Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Excavadora de Duendes Arqueras Bandida Bruja Madre
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Arqueras Flechas P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Void P.E.K.K.A Bandida
Void Bandida Arqueras Flechas
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bruja Madre Arqueras
P.E.K.K.A Arqueras Void Bandida
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Bandida
Arqueras
Arqueras Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Arqueras P.E.K.K.A Bruja Madre
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Void Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Void
Flechas
Flechas Bruja Madre
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas Void Bandida
Void
Void Flechas Bandida
Void Arqueras Flechas
Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Void Arqueras Flechas Bandida
Flechas Void Bruja Madre
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void Excavadora de Duendes
Flechas Bruja Madre
Flechas Void Bandida
Void Flechas Bandida
Void Flechas Bandida
Arqueras Flechas Void Bruja Madre
Void
Void
Void Flechas Bandida
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Void Bandida
Arqueras Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void Bandida
P.E.K.K.A
Void
Void

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