Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago Cementerio Goblinstein Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cementerio Megacaballero
Bola de fuego
Cementerio Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Cementerio
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees