Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Globo bombástico Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Bandida Goblinstein
Cohete
Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Bandida Montapuercos Mago Globo bombástico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Globo bombástico Bandida
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Globo bombástico Bandida Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Mago Globo bombástico Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes
Bandida
Montapuercos
Mago
Bandida Megacaballero
Globo bombástico
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bandida
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bandida
Megacaballero
Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bandida
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Pandilla de Duendes
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees