Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Verdugo Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lápida Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Lápida
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Verdugo
Montapuercos
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Lápida Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lápida Verdugo
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Lápida Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lápida Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lápida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Lápida
Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Lápida Verdugo
Verdugo Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Lápida
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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