Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Dragón Eléctrico Duende Gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Descarga
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Goblinstein Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Veneno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Terremoto
Duende Gigante
Veneno
Dragón Eléctrico Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Veneno Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Goblinstein
Goblinstein
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Espíritu de hielo
Veneno
Espíritu de hielo
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Dragón Eléctrico Duende Gigante
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Terremoto Veneno
Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Veneno Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Veneno Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblinstein
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno Espíritu de hielo Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Veneno Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Gigante
Veneno Goblinstein Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Goblinstein Espíritu de hielo Veneno
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Veneno Duende Gigante
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Veneno Duende Gigante Goblinstein
Veneno Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Duende Gigante
Terremoto Reclutas Reales Veneno
Veneno Terremoto Goblinstein
Veneno Goblinstein Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno
Veneno
Terremoto Reclutas Reales Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Goblinstein
Veneno Terremoto Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Veneno Goblinstein
Veneno Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno
Terremoto Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico Goblinstein
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Reclutas Reales Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Veneno

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