Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador
Descarga
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Cerdos Reales Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Cerdos Reales Leñador
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales
Rayo
Ariete de batalla Mago Leñador
Cohete
Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales
Ariete de batalla
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador
Mago
Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Leñador
Leñador
Duendes con lanza Ariete de batalla Mago Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Duende lanzadardos Mago
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Leñador
Ariete de batalla
Mago
Duendes Leñador
Cerdos Reales
Leñador
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago
Leñador Duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Leñador Duendes Duende lanzadardos
Leñador Duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Leñador
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Duende lanzadardos
Duendes Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duendes con lanza Mago Leñador
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Leñador Pandilla de Duendes Mago
Mago Duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Mago Duendes Pandilla de Duendes Leñador
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes Mago Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago
Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duendes Pandilla de Duendes Leñador
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees