Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Veneno
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Montapuercos Caballero Dorado Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mosquetera Montapuercos Caballero Dorado Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Montapuercos Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Montapuercos
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Choza de Duendes
Mosquetera Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Megacaballero
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Caballero Dorado
Montapuercos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Mosquetera
Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Montapuercos
Choza de Duendes
Mosquetera Mago Esqueleto gigante
Mago
Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Megacaballero
Mosquetera Mago Bruja
Caballero Dorado
Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Choza de Duendes Mago Caballero Dorado
Mosquetera Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Mosquetera Esqueleto gigante
Choza de Duendes Bruja Mosquetera Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Mosquetera Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Mosquetera Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Megacaballero Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Choza de Duendes
Mago Megacaballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Esqueleto gigante Megacaballero Mosquetera
Esqueleto gigante Mosquetera Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Mago Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Mosquetera Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Caballero Dorado
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Mosquetera Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Mosquetera Esqueleto gigante Caballero Dorado
Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante Caballero Dorado
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Esqueleto gigante Caballero Dorado
Mosquetera Caballero Dorado
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Mosquetera Esqueleto gigante
Mago Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mago
Mago Caballero Dorado
Mosquetera
Mosquetera Mago Caballero Dorado
Mosquetera Mago
Mosquetera Choza de Duendes Caballero Dorado
Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja Caballero Dorado
Mosquetera Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mosquetera Mago Bruja Caballero Dorado
Mosquetera Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera Caballero Dorado
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago
Esqueleto gigante
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Caballero Dorado
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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