Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Descarga Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna Torre Infernal Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Descarga Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Descarga
Flechas Mago eléctrico Golem Bruja nocturna
Flechas
Descarga Golem Barril de duendes Bruja nocturna
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas Golem
Golem
Flechas Bruja nocturna Descarga Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Golem
Bruja nocturna
Golem Descarga Flechas

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Descarga Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas
Descarga Torre Infernal
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Descarga Flechas Bruja nocturna
Barril de duendes
Golem
Mago eléctrico
Descarga Torre Infernal Esqueletos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueletos Descarga Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Descarga Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Esqueletos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Esqueletos Descarga Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Mago eléctrico Descarga Flechas Bruja nocturna
Descarga Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Esqueletos Descarga Flechas Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Descarga Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Esqueletos Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Descarga Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Descarga Mago eléctrico Bruja nocturna
Descarga Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas
Esqueletos Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Descarga Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Descarga Mago eléctrico
Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal
Descarga Mago eléctrico Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Torre Infernal
Descarga Flechas Mago eléctrico
Esqueletos Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Descarga Bruja nocturna
Flechas Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Descarga Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Descarga Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Flechas Descarga
Flechas
Flechas Descarga
Flechas Descarga
Mago eléctrico Bruja nocturna
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Descarga Mago eléctrico
Bruja nocturna
Descarga Flechas Bruja nocturna
Descarga Flechas Mago eléctrico
Flechas
Descarga Mago eléctrico Bruja nocturna
Descarga Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Descarga
Descarga Flechas
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico

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