Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Leñador
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Leñador
El Tronco
Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Leñador
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
Veneno
Mosquetera Cerdos Reales Guardias
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Guardias Void Torre Tesla Mosquetera Leñador Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Guardias Void

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Void Barril de duendes Leñador
Torre Tesla
Mosquetera
Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Flechas Mosquetera Barril de duendes Guardias Leñador
Barril de duendes
Flechas Cerdos Reales Guardias Leñador
Guardias
Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
Void
Flechas
Leñador
Flechas Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Guardias

Sinergias de Defensa 4 4

Flechas
Void Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Guardias
Mosquetera
Torre Tesla Guardias Leñador
Cerdos Reales
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Torre Tesla Leñador
Void
Flechas
Leñador
Mosquetera Flechas Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Void
Leñador Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Leñador Mosquetera Void
Torre Tesla Leñador Mosquetera Guardias
Flechas Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera Guardias Leñador
Torre Tesla Mosquetera Flechas Void
Flechas Torre Tesla Mosquetera Void
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Guardias Torre Tesla Mosquetera Leñador
Guardias Flechas Torre Tesla Mosquetera Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Leñador Mosquetera Guardias
Flechas Torre Tesla Guardias Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Flechas Mosquetera Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera Guardias Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera Guardias Leñador
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera Guardias Leñador
Torre Tesla Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Torre Tesla Void
Void Flechas Torre Tesla Mosquetera Leñador
Guardias Leñador Mosquetera
Guardias Leñador Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Guardias Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera
Guardias Torre Tesla Mosquetera Void Leñador
Torre Tesla Leñador
Void
Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla Mosquetera Guardias Leñador
Flechas Guardias Void
Torre Tesla Guardias Leñador
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Guardias Mosquetera Leñador
Flechas Torre Tesla Mosquetera
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Void Mosquetera
Flechas Void
Flechas Mosquetera Guardias Void
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Void
Mosquetera Guardias Void Leñador
Void Flechas Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Mosquetera Void
Flechas Mosquetera Void
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Void Flechas Mosquetera
Flechas Void
Mosquetera Void
Flechas Void
Void Mosquetera
Flechas Mosquetera Void
Flechas
Flechas Void Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Void
Mosquetera Guardias Void
Void
Void Flechas Mosquetera
Void Flechas
Flechas
Mosquetera Guardias Void
Flechas Mosquetera
Flechas
Void Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Void Flechas
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Mosquetera Void
Void Mosquetera
Void
Void

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