Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ariete de batalla Guardias Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Ariete de batalla Bruja Madre Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla Bruja Madre
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla
Reclutas Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Guardias
Bruja Madre
Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Flechas
Ariete de batalla
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja Madre
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego
Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos
Reclutas Reales Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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