Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Guardias
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Mago Guardias
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Guardias
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Guardias Montapuercos Bárbaros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Duende lanzadardos
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Flechas El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Mago Guardias
Torre Infernal
Mago
Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Torre Infernal Guardias El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias El Tronco Flechas Duende lanzadardos
Mago
Guardias El Tronco
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Duende lanzadardos
Bárbaros Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal
Guardias Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Flechas Mago El Tronco
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Mago
Bárbaros Torre Infernal Mago Guardias El Tronco
Mago Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Mago Flechas Torre Infernal
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Mago Guardias El Tronco
Flechas Mago El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal
Mago Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Torre Infernal
Flechas Mago El Tronco
Bárbaros Guardias Torre Infernal El Tronco
Guardias Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Guardias
Flechas Mago Duende lanzadardos
Guardias Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Flechas Bárbaros Guardias El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Mago Guardias
Mago Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Torre Infernal Guardias Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago

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