Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Montapuercos Guardias
Descarga
Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Montapuercos Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Mosquetera Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Guardias Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Guardias Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Guardias Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Mosquetera Máquina Voladora Montapuercos Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Reclutas Reales Montapuercos Barril de Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego Mosquetera Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Bruja Madre
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Reclutas Reales
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Mosquetera
Mosquetera
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja Madre
Guardias
Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja Madre
Mosquetera Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera
Guardias Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Madre Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Mosquetera Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Reclutas Reales Barril de Bárbaros Guardias
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja Madre
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Guardias Mosquetera
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Bola de fuego Bruja Madre Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Madre Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bruja Madre Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Bruja Madre
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Bola de fuego
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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