Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Princesa Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de duendes Bruja Princesa
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Bruja Princesa
Rayo
Bruja Goblinstein
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Barril de duendes Princesa Montapuercos Bruja Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Montapuercos
El Tronco Barril de duendes Bruja Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Montapuercos Princesa Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Princesa Megacaballero
Princesa
Montapuercos Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Barril de duendes Bruja El Tronco Princesa
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Bruja El Tronco Princesa
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Princesa
Esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco Princesa
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos
Bruja Esqueletos Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Esqueletos Megacaballero
Bruja Princesa
El Tronco Megacaballero
Bruja Esqueletos Princesa
Esqueletos Megacaballero
Bruja Esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Bruja Princesa
Megacaballero Esqueletos Bruja El Tronco
Megacaballero Bruja El Tronco Princesa
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja
Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bruja
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Bruja Megacaballero
Esqueletos Bruja Princesa
Esqueletos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos
Megacaballero Bruja
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Bruja
Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Esqueletos El Tronco
Megacaballero Bruja El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa
El Tronco
Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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