Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Horno
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Horno Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Duendes con lanza Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Montapuercos Horno
Mosquetera
Montapuercos Espejo
Montapuercos
Duendes con lanza Mosquetera Bárbaros de élite Horno Cohete Espejo
Horno
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Espejo
Cohete
Montapuercos Espejo
Espejo
Mosquetera Montapuercos Horno Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo

Sinergias de Defensa 2 6

Duendes con lanza
Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Mosquetera
Duendes con lanza Horno Espejo Ejército de esqueletos
Montapuercos
Horno
Espejo Mosquetera Ejército de esqueletos
Cohete
Espejo
Horno Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Espejo Duendes con lanza Mosquetera Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Horno
Horno Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Horno
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Cohete Duendes con lanza
Cohete Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Horno
Mosquetera Duendes con lanza Horno
Horno Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Horno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horno
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Horno Duendes con lanza Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Horno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Horno Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Horno Cohete Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Horno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Cohete Duendes con lanza Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Horno Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete Horno
Duendes con lanza Mosquetera Horno Cohete
Mosquetera Horno
Cohete Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Horno
Cohete Duendes con lanza Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Horno
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Horno
Cohete Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete

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