Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Minero Mago de hielo Fantasma Real Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna Goblin Machine Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes Minero Princesa
Descarga
Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Mago Guardias Excavadora de Duendes Minero Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Excavadora de Duendes Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mago Guardias Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Guardias Excavadora de Duendes Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Terremoto Guardias Minero Princesa Excavadora de Duendes Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Terremoto Guardias Minero

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Minero
Horda de esbirros
Minero
Terremoto
Mago
Minero
Guardias
Minero
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Princesa
Minero
Horda de esbirros Guardias Espíritu Eléctrico Mago
Princesa
Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Terremoto
Princesa
Mago
Guardias
Guardias
Mago Excavadora de Duendes Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Guardias Princesa
Minero
Princesa
Terremoto Guardias Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto Princesa
Espíritu Eléctrico Terremoto Guardias
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Mago Princesa
Terremoto Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Princesa
Guardias Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Guardias Espíritu Eléctrico Terremoto Mago Excavadora de Duendes Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Terremoto Mago Guardias
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Terremoto Guardias Excavadora de Duendes Princesa
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Mago Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Mago Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto Mago Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Guardias Princesa
Excavadora de Duendes
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Terremoto Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Mago Minero
Guardias Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Princesa
Guardias Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Guardias
Guardias
Horda de esbirros Mago Guardias
Mago Horda de esbirros Princesa
Guardias Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Terremoto Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Horda de esbirros Guardias Excavadora de Duendes
Minero Princesa
Terremoto Horda de esbirros Excavadora de Duendes Minero
Terremoto Guardias
Mago Horda de esbirros Terremoto
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Terremoto Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa
Minero Mago
Horda de esbirros Guardias
Minero Horda de esbirros Terremoto Mago Princesa
Mago Princesa
Terremoto Minero Princesa
Terremoto Horda de esbirros Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Horda de esbirros Mago Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto Horda de esbirros Mago Princesa
Terremoto
Horda de esbirros
Terremoto Mago Princesa
Terremoto Mago Minero Princesa
Horda de esbirros Terremoto
Mago Princesa
Terremoto Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Terremoto Espíritu Eléctrico Mago Princesa
Horda de esbirros
Minero Terremoto Mago Princesa
Mago Minero Princesa
Minero
Horda de esbirros Mago Princesa
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Mago Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Mago Minero
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Terremoto Mago Princesa
Horda de esbirros Terremoto Espíritu Eléctrico Guardias Princesa
Mago Princesa
Minero Horda de esbirros Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Guardias Princesa
Princesa
Minero Princesa

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