Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Cazador Pescador Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pescador
Bola de nieve gigante
Esbirros Pescador Leñador
Descarga
Esbirros Pescador
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Cazador Leñador
El Tronco
Cazador Pescador Leñador
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Cazador Pescador Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Cazador Pescador Leñador
Veneno
Esbirros Torre bombardera Cazador Pescador
Rayo
Torre bombardera Cazador Pescador Leñador
Cohete
Torre bombardera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Hielo Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pescador Torre bombardera Hielo Rune Giant Cazador Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Pescador Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Leñador
Esbirros
Rune Giant Pescador Leñador
Torre bombardera
Hielo
Flechas
Rune Giant
Leñador Esbirros
Cazador
Pescador Leñador
Pescador
Cazador Esbirros
Leñador
Rune Giant Flechas Esbirros Cazador

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Torre bombardera Leñador
Esbirros
Hielo Cazador Pescador Leñador
Torre bombardera
Flechas
Hielo
Esbirros Cazador Leñador
Rune Giant
Cazador
Pescador Esbirros Hielo Leñador
Pescador
Cazador Esbirros
Leñador
Flechas Esbirros Hielo Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Torre bombardera Cazador Leñador Esbirros Pescador
Torre bombardera Cazador Pescador Leñador Esbirros Hielo
Torre bombardera Cazador Leñador Esbirros Pescador
Flechas Torre bombardera Leñador
Flechas Hielo Esbirros Torre bombardera Cazador Leñador
Esbirros Cazador Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Torre bombardera
Cazador Esbirros Torre bombardera Pescador Leñador
Cazador Pescador Leñador
Esbirros Flechas Torre bombardera Hielo Cazador Pescador Leñador
Flechas Esbirros Cazador
Torre bombardera Cazador Leñador Esbirros Hielo
Torre bombardera Flechas Esbirros Hielo Cazador Leñador
Torre bombardera Cazador Leñador
Torre bombardera Hielo Cazador Pescador Leñador
Torre bombardera Flechas Esbirros Cazador Pescador Leñador
Flechas Torre bombardera Esbirros Cazador Pescador Leñador
Flechas Torre bombardera Hielo Cazador Esbirros Pescador Leñador
Torre bombardera Cazador Pescador Leñador
Flechas Esbirros Torre bombardera Cazador Pescador Leñador
Torre bombardera Cazador Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Pescador
Flechas Torre bombardera Cazador Pescador Leñador
Leñador Esbirros Torre bombardera Cazador Pescador
Cazador Leñador Pescador
Cazador Pescador Leñador
Flechas Esbirros Torre bombardera Hielo Cazador
Esbirros Torre bombardera Cazador Leñador
Torre bombardera Cazador Pescador Leñador
Hielo Esbirros Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera Cazador Leñador
Flechas
Torre bombardera Cazador Leñador
Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera Hielo Cazador Pescador Leñador
Flechas Esbirros Torre bombardera Hielo Cazador
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Esbirros Hielo Cazador
Flechas
Flechas Hielo Cazador
Flechas Pescador
Esbirros Pescador Leñador
Flechas Pescador
Flechas
Cazador Pescador
Flechas Esbirros Hielo Pescador
Flechas Pescador
Flechas Cazador
Flechas
Flechas Hielo
Esbirros Pescador
Flechas Cazador Pescador
Flechas
Esbirros
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Hielo Cazador
Pescador
Flechas Cazador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Cazador
Esbirros Hielo
Flechas Cazador
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Hielo
Flechas Cazador
Hielo
Flechas
Cazador Leñador
Flechas
Flechas
Esbirros Hielo
Hielo
Pescador

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