Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Cazador Fantasma Real Bandida
El Tronco
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Cazador Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida
Veneno
Arqueras Mosquetera Cazador
Rayo
Mosquetera Cazador Bandida
Cohete
Mosquetera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno Gigante Eléctrico Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Tornado Fantasma Real Bandida Mosquetera Veneno Cazador Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Tornado Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Fantasma Real Bandida
Mosquetera
Fantasma Real Bandida
Tornado
Gigante Eléctrico Veneno Cazador
Veneno
Tornado Fantasma Real
Cazador
Tornado Bandida
Gigante Eléctrico
Tornado
Fantasma Real
Arqueras Mosquetera Veneno Bandida
Bandida
Arqueras Mosquetera Cazador Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Tornado Bandida
Mosquetera
Tornado Fantasma Real Bandida
Tornado
Arqueras Mosquetera Veneno Cazador Gigante Eléctrico
Veneno
Tornado
Cazador
Tornado Bandida
Gigante Eléctrico
Tornado
Fantasma Real
Mosquetera
Bandida
Arqueras Mosquetera Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Cazador Mosquetera Bandida
Tornado Cazador Arqueras Mosquetera Bandida
Cazador Mosquetera Bandida
Tornado Veneno
Tornado Arqueras Mosquetera Cazador Fantasma Real Bandida
Mosquetera Tornado Cazador Arqueras Veneno
Mosquetera Veneno Gigante Eléctrico Bandida
Cazador Mosquetera Tornado
Tornado Arqueras Mosquetera Cazador Fantasma Real Bandida
Arqueras Veneno Mosquetera Tornado Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida
Mosquetera Cazador Arqueras Tornado Veneno
Cazador Mosquetera Bandida
Tornado Veneno Cazador Fantasma Real
Cazador Bandida
Tornado Cazador Gigante Eléctrico Bandida
Mosquetera Tornado Veneno Cazador
Arqueras Mosquetera Tornado Cazador Fantasma Real Bandida
Tornado Veneno Cazador Arqueras Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera Tornado Cazador
Fantasma Real Arqueras Mosquetera Veneno Cazador Gigante Eléctrico Bandida
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Arqueras Mosquetera Cazador Fantasma Real
Bandida Mosquetera Cazador
Cazador Mosquetera Tornado Bandida
Mosquetera Cazador Bandida
Veneno Gigante Eléctrico Arqueras Mosquetera Tornado Cazador
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida
Cazador
Tornado Veneno Bandida
Mosquetera
Mosquetera Cazador
Tornado Veneno Gigante Eléctrico
Cazador Bandida
Arqueras Mosquetera Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Mosquetera Tornado Veneno Cazador
Veneno Arqueras Mosquetera Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera Fantasma Real Bandida
Veneno Mosquetera Tornado Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida
Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico Mosquetera Tornado Cazador
Arqueras Mosquetera Tornado Veneno
Veneno Tornado Cazador
Veneno Tornado Bandida
Mosquetera Tornado Veneno
Veneno Mosquetera Tornado Bandida
Veneno Arqueras Mosquetera Tornado
Veneno Mosquetera Cazador Bandida
Mosquetera Veneno Bandida
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Cazador Bandida
Mosquetera Veneno Bandida
Tornado Veneno
Arqueras Mosquetera Veneno Cazador Bandida
Tornado Veneno Gigante Eléctrico
Mosquetera Veneno
Tornado Veneno
Mosquetera Tornado
Mosquetera Veneno
Tornado Veneno Gigante Eléctrico Cazador
Veneno Mosquetera Tornado Cazador Fantasma Real Bandida
Mosquetera Tornado Veneno Bandida
Veneno Mosquetera Tornado Bandida
Veneno Arqueras Mosquetera Tornado Cazador Gigante Eléctrico
Mosquetera Veneno Gigante Eléctrico
Veneno Mosquetera Cazador Bandida
Veneno
Veneno
Arqueras Mosquetera Bandida
Veneno Arqueras Mosquetera Tornado Cazador
Veneno Mosquetera Cazador
Mosquetera Veneno
Tornado Veneno Gigante Eléctrico
Mosquetera
Gigante Eléctrico Mosquetera Tornado Veneno
Mosquetera Tornado Veneno
Veneno Mosquetera Tornado Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees