Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales Guardias Leñador
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cerdos Reales Guardias Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Cerdos Reales Guardias Leñador
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales Guardias Leñador
Bola de fuego
Cerdos Reales Leñador
Veneno
Murciélagos Cerdos Reales Guardias
Rayo
Leñador
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bola de fuego Leñador Cerdos Reales Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Murciélagos Guardias Leñador Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Cerdos Reales Leñador
Bola de fuego
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias Rayo Leñador Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Cerdos Reales Leñador
Rayo
Cerdos Reales
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bola de fuego Cerdos Reales Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Murciélagos Bola de fuego Guardias Leñador Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Leñador Megacaballero
Cerdos Reales
Guardias
Espíritu de hielo Leñador
Rayo
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Rayo
Leñador Murciélagos Guardias Megacaballero
Rayo Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Guardias Leñador Megacaballero
Murciélagos Rayo Espíritu de hielo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Leñador
Guardias Espíritu de hielo Leñador Megacaballero
Murciélagos Guardias Bola de fuego Leñador Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias Rayo
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Leñador
Leñador Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Rayo Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Guardias Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Rayo
Guardias Rayo Leñador Megacaballero Murciélagos Bola de fuego
Guardias Leñador Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Guardias Murciélagos Bola de fuego Rayo Leñador
Megacaballero Leñador
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias Leñador
Rayo Megacaballero Bola de fuego Guardias
Rayo Megacaballero Bola de fuego Guardias Leñador
Bola de fuego Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Rayo Leñador
Murciélagos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Guardias
Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Bola de fuego Espíritu de hielo Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Murciélagos Bola de fuego Guardias Leñador
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Murciélagos Rayo
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Murciélagos Bola de fuego
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Leñador Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias Rayo
Murciélagos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Rayo Megacaballero

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